문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 패밀리 컴퓨터 (문단 편집) == 사양 == ||<-3> '''{{{+1 패밀리 컴퓨터 사양}}}''' || || '''CPU''' ||<-2>[[RICOH|리코]] 2A03 1.79 MHz[* [[NTSC]] 지역에 쓰인 칩이다. [[PAL]], SECAM 같은 50 Hz 필드 출력이 필요한 지역에는 2A07이 들어갔다.] || || '''음원''' ||<-2>CPU 내장 PAPU(Pseudo Audio Processing Unit) || || '''PPU''' ||<-2>[[RICOH|리코]] 2C02 5.37 MHz[* [[NTSC]] 지역에 쓰인 칩이다. [[PAL]], SECAM 같은 50 Hz 필드 출력이 필요한 지역에는 2C07이 들어갔다. 래스터 검출이 가능하다. 0번 스프라이트의 표시 라인을 거친다.] || || '''표시 화소 수''' ||<-2> 256×240[* TV 표시 범위에 들어가는 것은 위 아래로 8도트씩 뺀 224개 라인이다.] || ||<|2> '''RAM''' || 워킹 RAM ||2 KB SRAM[* 1980년대 후반부터는 카트리지에 8 KB의 WRAM을 탑재하여 메모리 부족을 해결했다.] || || VRAM ||2 KB SRAM || || '''색 표시 성능''' || 52~56색[* 색 표시 수가 어중간한 이유는 패미컴의 색 표시가 RGB 지정이 아닌 NTSC 신호를 직접 생성하는 방식이기 때문이고, 적절한 패러미터가 64종이기 때문에 (유채색 12계통+무채색 2계통)×휘도 4계조 = 56색 중에서 일부는 중복되어 있다. 패밀리 베이식에는 52색으로 기술되어 있다. 실제 사양은 색을 일일이 선택하는 것이 아니고 52색이라는 색 표현의 선택폭을 결정했다고 해야 옳다.] || 동시 발색 수: 25색[* 스프라이트, 배경용 각 4팔레트이다. 1팔레트는 4색으로 구성되어 있으나 1색은 모든 팔레트 공통색이다. 다시 말해서 스프라이트면이 투명하다. [[록맨]] 캐릭터들 같이 투명 포함 4색 이상으로 구성된 캐릭터들이 있는 게임들도 있는데, 이는 2개 이상의 스프라이트를 겹치는 방법으로 만들었기 때문이다.[[https://w.atwiki.jp/rockman8/pages/28.html|#]] 8팔레트×3색 + 공통 1색 = 25색] || ||<|5> '''스프라이트[br]오브젝트''' || 크기 || 8×8 또는 8×16 || || 표시가능 수 || 1화면 중 64매[* 수평은 8매까지 가능하다.] || ||<-2>캐릭터 패턴(그래픽) 64종류 정의 가능 || ||<-2>수평 / 수직 반전 가능 || ||<-2>표시 위치는 배경화면의 앞뒷면 선택 가능 || ||<|3> '''백그라운드[br](BG) 화면''' ||<-2> 256×240 영역 2개 화면[* 추가 VRAM을 장착하면 최대 4면까지 가능하다.] || || BG 캐릭터 || 8×8 도트 256개 || || 스프라이트 || 별도의 BG 캐릭터 3개 || || '''카트리지''' ||<-2> ROM 카트리지 || || '''규격''' ||<-2> 254mm×203mm×64mm / 1.25kg ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기